Grupo Boardgamers do Porto
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Twilight Struggle

Twilight Struggle Cover
Nr. Jogadores
2 - 2
Tempo
120 - 180m

Nota:
Não é possivel requisitar um jogo online.
A requisição de um jogo deve ser feita presencialmente na mesa do evento. Apenas terás de fornecer o email com que te registaste.

Descrição (powered by AI)

"Agora a trombeta chama-nos de novo, não para pegar em armas, embora armas necessitemos; não para a batalha, embora em batalha estejamos – mas para suportar o fardo de uma longa luta crepuscular." – John F. Kennedy

Em 1945, aliados improváveis derrubaram a máquina de guerra de Hitler, enquanto as armas mais devastadoras da humanidade forçaram o Império Japonês a ajoelhar-se numa tempestade de fogo. Onde antes existiam muitas grandes potências, restavam apenas duas. O mundo teve escassos meses para suspirar de alívio antes que um novo conflito ameaçasse. Ao contrário das lutas titânicas das décadas precedentes, este conflito seria travado não principalmente por soldados e tanques, mas por espiões e políticos, cientistas e intelectuais, artistas e traidores.

Twilight Struggle é um jogo para dois jogadores que simula a dança de intriga, prestígio e ocasionais explosões de guerra entre a União Soviética e os Estados Unidos ao longo de quarenta e cinco anos. O mundo inteiro é o palco onde estes dois titãs lutam para tornar o mundo seguro para as suas próprias ideologias e modos de vida. O jogo começa nas ruínas da Europa, enquanto as duas novas "superpotências" disputam os destroços da Segunda Guerra Mundial, e termina em 1989, quando apenas os Estados Unidos permanecem de pé.

Twilight Struggle herda os seus sistemas fundamentais dos clássicos de cartas como We the People e Hannibal: Rome vs. Carthage. É um jogo rápido, com baixa complexidade. O mapa do jogo é um mapa mundial da época, onde os jogadores movem unidades e exercem influência para tentar ganhar aliados e controlo para a sua superpotência. Tal como noutros jogos da GMT baseados em cartas, a tomada de decisões é um desafio: como usar melhor as cartas e unidades com recursos consistentemente limitados? As cartas de evento adicionam detalhe e sabor ao jogo, cobrindo uma vasta gama de acontecimentos históricos, desde os conflitos Árabe-Israelitas de 1948 e 1967, ao Vietname e ao movimento de paz nos EUA, até à Crise dos Mísseis de Cuba e outros incidentes que levaram o mundo à beira da aniquilação nuclear. Subsistemas capturam a prestigiada Corrida Espacial, bem como as tensões nucleares, com a possibilidade de uma guerra nuclear que termina o jogo.