Grupo Boardgamers do Porto
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CATAN Cover
Nr. Jogadores
3 - 4
Tempo
60 - 120m

Nota:
Não é possivel requisitar um jogo online.
A requisição de um jogo deve ser feita presencialmente na mesa do evento. Apenas terás de fornecer o email com que te registaste.

Descrição (powered by AI)

Em CATAN, os jogadores competem para serem a força dominante na ilha de Catan, construindo aldeias, cidades e estradas. Em cada turno, os dados determinam quais os recursos produzidos pela ilha. Os jogadores usam recursos (ovelha, trigo, madeira, tijolo e minério) representados por cartas para construir estruturas. Cada tipo de terreno (exceto o deserto improdutivo) produz um recurso específico: colinas produzem tijolo, florestas produzem madeira, montanhas produzem minério, campos produzem trigo e pastagens produzem ovelha.

A ilha de Catan é formada por hexágonos de terreno aleatórios, rodeados por mar e portos de troca. Números correspondem ao resultado dos dados e indicam que terreno produz recursos. Cada jogador começa com duas aldeias e estradas, colocadas nas interseções e bordas dos terrenos. Os jogadores recebem cartas de recursos com base nos terrenos adjacentes às suas aldeias. Um ladrão é colocado no deserto.

Durante o turno, um jogador lança os dados, recolhe recursos, constrói melhorias com esses recursos, negoceia em portos, joga cartas de desenvolvimento ou troca recursos com outros jogadores. Se o resultado dos dados for 7, o jogador ativo move o ladrão para um novo terreno e rouba uma carta de recurso de outro jogador com uma aldeia adjacente a esse terreno.

Os jogadores acumulam pontos construindo aldeias e cidades, possuindo a estrada mais longa ou o exército mais numeroso (através de cartas de desenvolvimento), e colecionando cartas de desenvolvimento que concedem pontos de vitória. O primeiro jogador a alcançar 10 pontos vence o jogo!