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Nota:
Não é possivel requisitar um jogo online.
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Tales & Games: A Lebre e a Tartaruga, originalmente publicado como Royal Turtle, é um jogo de apostas com cartas sobre uma corrida de animais vagamente inspirado numa das fábulas de Esopo.
No início de cada corrida, cada jogador aposta secretamente em até dois de cinco animais: tartaruga, lebre, cordeiro, lobo e raposa. Um animal é escolhido aleatoriamente para cada jogador, e após receberem uma mão de sete cartas, cada jogador coloca uma das suas cartas virada para baixo (possivelmente o mesmo animal) como aposta adicional. Os jogadores, por turnos, colocam de 1 a 4 cartas, sendo que todas as cartas devem mostrar o mesmo animal, e depois repõem a mão até terem cinco cartas. Assim que oito cartas no total forem jogadas, ou quatro cartas de um único animal, os animais movem-se (talvez!).
Cada animal tem uma característica distinta que os jogadores podem usar a seu favor. A tartaruga move-se sempre um espaço, mas move-se dois se quatro das suas cartas forem jogadas. A lebre move-se sempre dois espaços enquanto cartas forem jogadas - a menos que quatro cartas sejam jogadas e ela esteja na frente do grupo, caso em que ela dorme e não se move. A raposa move-se tantos espaços quanto o número de cartas jogadas. O cordeiro move-se um espaço a mais do que o número de cartas jogadas - mas se chegar à água, para de se mover para beber um pouco. O lobo move-se 1 espaço se uma ou duas cartas forem jogadas, e um espaço a menos do que o número de cartas se mais forem jogadas. O lobo também tem 3 cartas com um uivo, e se uma destas for jogada, ninguém se move, exceto o lobo. (A pista consiste em onze cartas de estrada, duas cobertas de água.)
Após os animais se moverem, os jogadores começam uma nova ronda de jogo de cartas. Uma ronda termina quando três dos cinco animais atingem a meta, após o que cada jogador marca pontos com base na classificação dos animais e em como apostaram. Após três rondas, o jogador com mais pontos vence.