Grupo Boardgamers do Porto
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Taluva Cover
Nr. Jogadores
2 - 4
Tempo
45m

Nota:
Não é possivel requisitar um jogo online.
A requisição de um jogo deve ser feita presencialmente na mesa do evento. Apenas terás de fornecer o email com que te registaste.

Descrição (powered by AI)

Em Taluva, os jogadores competem para construir a povoação mais próspera numa ilha do Pacífico Sul que emerge lentamente das águas, com a erupção sucessiva de vulcões.

Em cada turno, os jogadores escolhem entre fazer um novo vulcão entrar em erupção na costa, aumentando o tamanho da ilha, ou fazer um vulcão existente entrar em erupção novamente, elevando o terreno circundante (e possivelmente destruindo partes de povoações existentes). Para isso, colocam um novo tile, composto por um vulcão e dois outros tipos de terreno. Um tile deve sempre tocar noutro tile, quando colocado ao nível do mar, ou ser colocado em cima de pelo menos dois outros tiles (sem criar espaços vazios por baixo), com o vulcão a ser colocado em cima de um vulcão existente.

De seguida, o jogador coloca um ou mais edifícios de madeira: cabanas, templos ou torres. As povoações devem sempre começar no nível mais baixo, com a colocação de uma única cabana. A partir daí, as povoações existentes podem expandir-se colocando cabanas em todos os hexágonos de um único tipo de terreno à volta da povoação, templos quando a povoação ocupa pelo menos três hexágonos, ou torres, colocadas no nível três ou superior.

O jogo termina quando todos os tiles forem colocados. Nesse momento, o jogador que colocou mais templos vence. Em caso de empate, o desempate é feito pelas torres e depois pelas cabanas. A vitória derradeira - e o fim imediato do jogo - aguarda o jogador que conseguir colocar todos os seus edifícios de dois tipos. A derrota imediata também é possível, quando não é possível colocar edifícios legalmente durante o turno de um jogador.